Waves #256
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公開2026年7月20日
更新2026年7月29日
※これらの情報は取得時点のものです。実際と異なる場合があります。

GPU-powered spatial audio system このワールドでは通常の制限を超えて、仮想的に256個の音源を同時に鳴らすことができます。GPUがすべての音源の立体音響効果を並列に計算し、最終的に1つのAudioSourceから出力されます。 In this world‚ beyond the usual limits‚ 256 virtual sound sources play at once․ The GPU computes the spatial audio effect for every source in parallel‚ and the result is output from a single AudioSource․
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